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  • 学习路径
  • 第1章 编程基础概念

    • 冯·诺依曼体系结构
    • 数据在计算机中的表示
    • 编程语言的层次
    • C语言的起源与发展
    • C99标准的主要改进
    • 开发环境搭建
    • 第一个C程序
    • 编译与运行流程
    • 可移植性风险的三级体系
  • 第2章 数据类型与运算

    • 字符集与标识符
    • 关键字
    • 注释
    • char 类型
    • short 与 int
    • long 与 long long
    • 有符号与无符号
    • 取值范围与 limits.h
    • float 与 double
    • long double
    • _Bool 类型
    • 变量声明与定义
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    • 赋值运算符
    • 自增自减运算符
    • 关系与判等运算符
    • 逻辑运算符
    • 位运算符
    • 条件运算符
    • 逗号运算符
    • 运算符优先级
    • 隐式类型转换
    • 显式类型转换
  • 第3章 控制流

    • 表达式语句与空语句
    • 复合语句
    • if 语句
    • switch 语句
    • while 循环
    • do-while 循环
    • for 循环
    • break 与 continue
    • goto 语句
    • return 语句
  • 第4章 函数与模块化编程

    • 函数定义
    • 函数声明与原型
    • main 函数
    • 函数调用机制
    • 传值调用
    • 数组参数
    • 作用域
    • 存储期
    • 链接属性
    • static 与 extern
    • 递归
    • 头文件与源文件
    • 头文件保护
    • include 规则
  • 第5章 数组与字符串

    • 一维数组声明与初始化
    • 数组的存储模型
    • 数组访问与越界
    • 数组操作
    • 二维数组
    • 变长数组 VLA
    • 字符串基础
    • 字符串输入输出
    • 字符串处理函数
    • 字符串与数字转换
  • 第6章 指针

    • 指针的概念
    • 指针的声明与使用
    • 指针运算
    • const 与指针
    • 数组名与指针
    • 指针遍历数组
    • 指针与多维数组
    • 指针作为函数参数
    • 函数返回指针
    • 函数指针
    • 二级指针
    • 复杂声明解析
  • 第7章 结构体、联合体与枚举

    • 结构体定义与声明
    • 结构体初始化
    • 结构体成员访问
    • 结构体嵌套
    • 结构体指针
    • 结构体与函数
    • 联合体
    • 联合体与类型双关
    • 枚举类型
    • 位域
    • 内存对齐与填充
  • 第8章 动态内存管理

    • malloc 与 free
    • calloc 与 realloc
    • 内存泄漏
    • 悬垂指针
    • 内存分配策略
    • 自定义内存池
    • Valgrind 与内存检测
    • 内存碎片
    • 内存对齐分配
    • 常见内存错误
  • 第9章 文件输入输出

    • 文件打开与关闭
    • 文本读写
    • 格式化输入输出
    • 二进制读写
    • 文件定位
    • 错误处理
    • 标准流
    • 临时文件
    • 文件操作示例
  • 第10章 预处理器

    • 预处理器基础
    • 宏定义
    • 带参数的宏
    • 条件编译
    • 头文件包含
    • 预定义宏
    • 宏的高级技巧
    • 预处理器陷阱
    • 编译器特定扩展
  • 第11章 标准库概览

    • 标准库概述
    • assert.h
    • ctype.h
    • errno.h
    • float.h
    • limits.h
    • locale.h
    • math.h
    • setjmp.h
    • signal.h
    • stdarg.h
    • stddef.h
    • stdlib.h
  • 第12章 进阶主题

    • 内联函数
    • 变长数组 VLA
    • 复数类型
    • 布尔类型
    • stdint 与 inttypes
    • 灵活数组成员
    • 匿名结构体与联合体
    • 静态断言
    • 线程支持
    • 原子操作

setjmp.h

<setjmp.h> 提供非局部跳转功能:setjmp 保存当前执行环境,longjmp 恢复该环境并跳转回 setjmp 处。这是 C 语言实现异常处理、协程等高级控制流的底层机制,但使用复杂且有诸多限制。

基本用法

#include <setjmp.h>
#include <stdio.h>

jmp_buf env;

void second(void)
{
    printf("second\n");
    longjmp(env, 1);            /* 跳转回 setjmp,返回 1 */
}

void first(void)
{
    second();
    printf("first\n");           /* 不会执行 */
}

int main(void)
{
    if (setjmp(env) == 0) {     /* 首次执行,返回 0 */
        printf("Calling first\n");
        first();
    } else {                    /* longjmp 跳转回来 */
        printf("Returned from longjmp\n");
    }
    return 0;
}

/* 输出:
Calling first
second
Returned from longjmp
*/

异常处理模式

#include <setjmp.h>

jmp_buf exception_env;
int exception_code;

#define TRY if (setjmp(exception_env) == 0)
#define CATCH(x) else if (exception_code == (x))
#define THROW(x) do { exception_code = (x); longjmp(exception_env, 1); } while(0)

void risky_function(void)
{
    if (error_occurred())
        THROW(1);
}

int main(void)
{
    TRY {
        risky_function();
        printf("Success\n");
    } CATCH(1) {
        printf("Error 1 occurred\n");
    }
    return 0;
}

限制和陷阱

局部变量值不确定:

jmp_buf env;
int local_var = 0;

if (setjmp(env) == 0) {
    local_var = 10;
    longjmp(env, 1);
} else {
    /* local_var 可能是 0 或 10(取决于优化) */
}

不能跨函数释放资源:

void func(void)
{
    FILE *fp = fopen("data.txt", "r");
    if (error())
        longjmp(env, 1);        /* fp 未关闭!泄漏 */
    fclose(fp);
}

常见错误

longjmp 到已返回的函数:

jmp_buf env;

void bad(void)
{
    jmp_buf local_env;
    setjmp(local_env);
    /* ... */
    longjmp(local_env, 1);      /* 错误:函数返回后 local_env 失效 */
}

最佳实践

  • 优先用返回值和错误码处理错误
  • setjmp/longjmp 用于复杂恢复场景
  • 跳转前确保资源已释放
  • 跳转后局部变量值不确定
  • 现代 C 用 goto 清理替代简单场景
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