飞翔飞翔
主页
  • 计算机基础

    • TCP/IP协议
    • Linux命令
  • 数据库

    • SQL教程
  • 编程语言

    • C语言
    • Python2
    • Python3
  • 数据格式

    • JSON教程
  • 工具

    • Markdown指南
  • Git

    • GitFlow
  • Quartz

    • Quartz教程
  • Java

    • Java设计模式
  • 缓存

    • Redis教程
联系
阿里云
主页
  • 计算机基础

    • TCP/IP协议
    • Linux命令
  • 数据库

    • SQL教程
  • 编程语言

    • C语言
    • Python2
    • Python3
  • 数据格式

    • JSON教程
  • 工具

    • Markdown指南
  • Git

    • GitFlow
  • Quartz

    • Quartz教程
  • Java

    • Java设计模式
  • 缓存

    • Redis教程
联系
阿里云
  • 学习路径
  • 第1章 编程基础概念

    • 冯·诺依曼体系结构
    • 数据在计算机中的表示
    • 编程语言的层次
    • C语言的起源与发展
    • C99标准的主要改进
    • 开发环境搭建
    • 第一个C程序
    • 编译与运行流程
    • 可移植性风险的三级体系
  • 第2章 数据类型与运算

    • 字符集与标识符
    • 关键字
    • 注释
    • char 类型
    • short 与 int
    • long 与 long long
    • 有符号与无符号
    • 取值范围与 limits.h
    • float 与 double
    • long double
    • _Bool 类型
    • 变量声明与定义
    • 常量
    • 转义序列
    • 算术运算符
    • 赋值运算符
    • 自增自减运算符
    • 关系与判等运算符
    • 逻辑运算符
    • 位运算符
    • 条件运算符
    • 逗号运算符
    • 运算符优先级
    • 隐式类型转换
    • 显式类型转换
  • 第3章 控制流

    • 表达式语句与空语句
    • 复合语句
    • if 语句
    • switch 语句
    • while 循环
    • do-while 循环
    • for 循环
    • break 与 continue
    • goto 语句
    • return 语句
  • 第4章 函数与模块化编程

    • 函数定义
    • 函数声明与原型
    • main 函数
    • 函数调用机制
    • 传值调用
    • 数组参数
    • 作用域
    • 存储期
    • 链接属性
    • static 与 extern
    • 递归
    • 头文件与源文件
    • 头文件保护
    • include 规则
  • 第5章 数组与字符串

    • 一维数组声明与初始化
    • 数组的存储模型
    • 数组访问与越界
    • 数组操作
    • 二维数组
    • 变长数组 VLA
    • 字符串基础
    • 字符串输入输出
    • 字符串处理函数
    • 字符串与数字转换
  • 第6章 指针

    • 指针的概念
    • 指针的声明与使用
    • 指针运算
    • const 与指针
    • 数组名与指针
    • 指针遍历数组
    • 指针与多维数组
    • 指针作为函数参数
    • 函数返回指针
    • 函数指针
    • 二级指针
    • 复杂声明解析
  • 第7章 结构体、联合体与枚举

    • 结构体定义与声明
    • 结构体初始化
    • 结构体成员访问
    • 结构体嵌套
    • 结构体指针
    • 结构体与函数
    • 联合体
    • 联合体与类型双关
    • 枚举类型
    • 位域
    • 内存对齐与填充
  • 第8章 动态内存管理

    • malloc 与 free
    • calloc 与 realloc
    • 内存泄漏
    • 悬垂指针
    • 内存分配策略
    • 自定义内存池
    • Valgrind 与内存检测
    • 内存碎片
    • 内存对齐分配
    • 常见内存错误
  • 第9章 文件输入输出

    • 文件打开与关闭
    • 文本读写
    • 格式化输入输出
    • 二进制读写
    • 文件定位
    • 错误处理
    • 标准流
    • 临时文件
    • 文件操作示例
  • 第10章 预处理器

    • 预处理器基础
    • 宏定义
    • 带参数的宏
    • 条件编译
    • 头文件包含
    • 预定义宏
    • 宏的高级技巧
    • 预处理器陷阱
    • 编译器特定扩展
  • 第11章 标准库概览

    • 标准库概述
    • assert.h
    • ctype.h
    • errno.h
    • float.h
    • limits.h
    • locale.h
    • math.h
    • setjmp.h
    • signal.h
    • stdarg.h
    • stddef.h
    • stdlib.h
  • 第12章 进阶主题

    • 内联函数
    • 变长数组 VLA
    • 复数类型
    • 布尔类型
    • stdint 与 inttypes
    • 灵活数组成员
    • 匿名结构体与联合体
    • 静态断言
    • 线程支持
    • 原子操作

数组的存储模型

数组在内存中以连续的方式存储,所有元素紧密排列。数组名在大多数表达式中会退化为指向首元素的指针,但数组名本身不是可修改的左值。理解数组的存储模型和数组名与指针的关系,是掌握 C 语言数组和指针操作的基础。

连续内存布局

数组的元素在内存中连续存放:

int arr[5] = {10, 20, 30, 40, 50};

/* 内存布局(假设 int 为 4 字节):
   地址        值
   0x1000      10   ← arr[0]
   0x1004      20   ← arr[1]
   0x1008      30   ← arr[2]
   0x100C      40   ← arr[3]
   0x1010      50   ← arr[4]
*/

元素地址 = 基地址 + 索引 × 元素大小

/* arr[i] 的地址 = arr + i * sizeof(int) */
/* arr[2] 的地址 = 0x1000 + 2 * 4 = 0x1008 */

数组名与指针

数组名在大多数表达式中退化为指向首元素的指针:

int arr[5] = {10, 20, 30, 40, 50};

int *p = arr;               /* arr 退化为 &arr[0] */
printf("%d\n", *p);         /* 10 */
printf("%d\n", *(p + 1));   /* 20 */

/* 等价访问 */
printf("%d\n", arr[2]);      /* 30 */
printf("%d\n", *(arr + 2)); /* 30 */
printf("%d\n", 2[arr]);     /* 30 —— arr[2] 等价于 *(arr+2) 等价于 *(2+arr) 等价于 2[arr] */

arr[i] 和 *(arr + i) 完全等价,这是 C 语言数组访问的本质。

数组名不是指针

数组名在某些情况下不是指针:

sizeof 数组:

int arr[5];
printf("%zu\n", sizeof(arr));       /* 20(5 * 4) */
printf("%zu\n", sizeof(int *));     /* 4 或 8 */

sizeof(arr) 返回整个数组的大小,不是指针大小。

取地址 &arr:

int arr[5];

int *p1 = arr;              /* 指向 int,&arr[0] */
int (*p2)[5] = &arr;        /* 指向 int[5] 数组 */

printf("%p\n", (void *)p1);     /* 0x1000 */
printf("%p\n", (void *)p2);     /* 0x1000 */
printf("%p\n", (void *)(p1 + 1)); /* 0x1004 */
printf("%p\n", (void *)(p2 + 1)); /* 0x1014(跳过整个数组) */

arr 和 &arr 的地址值相同,但类型不同:arr 是 int*,&arr 是 int (*)[5]。

数组初始化:

int arr1[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int arr2[5];
/* arr2 = arr1; */          /* 错误:数组名不是可修改的左值 */

/* 正确:逐个复制 */
for (int i = 0; i < 5; i++)
    arr2[i] = arr1[i];

/* 或用 memcpy */
#include <string.h>
memcpy(arr2, arr1, sizeof(arr1));

数组名不是可修改的左值

数组名不能被赋值,不能自增自减:

int arr[5];

/* arr = NULL; */           /* 错误 */
/* arr++; */               /* 错误 */
/* &arr++; */              /* 错误 */

但指向数组元素的指针可以:

int *p = arr;
p++;                        /* 合法:p 指向 arr[1] */

数组与指针的区别

特性数组指针
内存分配编译器分配程序员分配(或指向已有对象)
sizeof数组总大小指针大小
取地址&arr 是数组指针&p 是指针的指针
赋值不可赋值可赋值
初始化int arr[] = {1,2,3};int *p = arr;
char str[] = "Hello";       /* 数组:6 字节内存,内容可修改 */
char *ptr = "Hello";        /* 指针:指向字符串常量,内容不可修改 */

str[0] = 'h';               /* 合法 */
/* ptr[0] = 'h'; */         /* 未定义行为!字符串常量通常只读 */

常见错误

数组赋值:

int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
int b[5];
b = a;                      /* 错误:数组不可赋值 */

/* 正确 */
memcpy(b, a, sizeof(a));

sizeof 在函数参数中:

void func(int arr[])
{
    int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);   /* 错误!sizeof(arr) = sizeof(int*) */
}

/* 正确:显式传递大小 */
void func(int arr[], int n)

数组名自增:

int arr[5];
arr++;                      /* 错误:数组名不是可修改的左值 */

int *p = arr;
p++;                        /* 合法 */

最佳实践

  • 理解数组名在表达式中的退化规则
  • 用 sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) 计算数组大小(只在声明作用域内)
  • 数组作为函数参数时,始终传递大小
  • 需要修改数组内容时,用数组而非指针指向字符串常量
  • 用 memcpy 或循环复制数组内容
  • 区分 arr(int*)和 &arr(int (*)[N])的类型差异
上一页
一维数组声明与初始化
下一页
数组访问与越界