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  • 学习路径
  • 第1章 编程基础概念

    • 冯·诺依曼体系结构
    • 数据在计算机中的表示
    • 编程语言的层次
    • C语言的起源与发展
    • C99标准的主要改进
    • 开发环境搭建
    • 第一个C程序
    • 编译与运行流程
    • 可移植性风险的三级体系
  • 第2章 数据类型与运算

    • 字符集与标识符
    • 关键字
    • 注释
    • char 类型
    • short 与 int
    • long 与 long long
    • 有符号与无符号
    • 取值范围与 limits.h
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    • 关系与判等运算符
    • 逻辑运算符
    • 位运算符
    • 条件运算符
    • 逗号运算符
    • 运算符优先级
    • 隐式类型转换
    • 显式类型转换
  • 第3章 控制流

    • 表达式语句与空语句
    • 复合语句
    • if 语句
    • switch 语句
    • while 循环
    • do-while 循环
    • for 循环
    • break 与 continue
    • goto 语句
    • return 语句
  • 第4章 函数与模块化编程

    • 函数定义
    • 函数声明与原型
    • main 函数
    • 函数调用机制
    • 传值调用
    • 数组参数
    • 作用域
    • 存储期
    • 链接属性
    • static 与 extern
    • 递归
    • 头文件与源文件
    • 头文件保护
    • include 规则
  • 第5章 数组与字符串

    • 一维数组声明与初始化
    • 数组的存储模型
    • 数组访问与越界
    • 数组操作
    • 二维数组
    • 变长数组 VLA
    • 字符串基础
    • 字符串输入输出
    • 字符串处理函数
    • 字符串与数字转换
  • 第6章 指针

    • 指针的概念
    • 指针的声明与使用
    • 指针运算
    • const 与指针
    • 数组名与指针
    • 指针遍历数组
    • 指针与多维数组
    • 指针作为函数参数
    • 函数返回指针
    • 函数指针
    • 二级指针
    • 复杂声明解析
  • 第7章 结构体、联合体与枚举

    • 结构体定义与声明
    • 结构体初始化
    • 结构体成员访问
    • 结构体嵌套
    • 结构体指针
    • 结构体与函数
    • 联合体
    • 联合体与类型双关
    • 枚举类型
    • 位域
    • 内存对齐与填充
  • 第8章 动态内存管理

    • malloc 与 free
    • calloc 与 realloc
    • 内存泄漏
    • 悬垂指针
    • 内存分配策略
    • 自定义内存池
    • Valgrind 与内存检测
    • 内存碎片
    • 内存对齐分配
    • 常见内存错误
  • 第9章 文件输入输出

    • 文件打开与关闭
    • 文本读写
    • 格式化输入输出
    • 二进制读写
    • 文件定位
    • 错误处理
    • 标准流
    • 临时文件
    • 文件操作示例
  • 第10章 预处理器

    • 预处理器基础
    • 宏定义
    • 带参数的宏
    • 条件编译
    • 头文件包含
    • 预定义宏
    • 宏的高级技巧
    • 预处理器陷阱
    • 编译器特定扩展
  • 第11章 标准库概览

    • 标准库概述
    • assert.h
    • ctype.h
    • errno.h
    • float.h
    • limits.h
    • locale.h
    • math.h
    • setjmp.h
    • signal.h
    • stdarg.h
    • stddef.h
    • stdlib.h
  • 第12章 进阶主题

    • 内联函数
    • 变长数组 VLA
    • 复数类型
    • 布尔类型
    • stdint 与 inttypes
    • 灵活数组成员
    • 匿名结构体与联合体
    • 静态断言
    • 线程支持
    • 原子操作

二维数组

二维数组是数组的数组,用于存储表格、矩阵等二维数据。在内存中,二维数组按行优先(Row-major Order)连续存储。理解二维数组的存储布局和指针表示,是处理矩阵运算、图像数据、游戏地图等场景的基础。

声明与初始化

int matrix[3][4];           /* 3 行 4 列 */

/* 完全初始化 */
int mat1[2][3] = {
    {1, 2, 3},
    {4, 5, 6}
};

/* 部分初始化 */
int mat2[3][4] = {
    {1, 2},         /* 第一行:1, 2, 0, 0 */
    {4, 5, 6},      /* 第二行:4, 5, 6, 0 */
    {7}             /* 第三行:7, 0, 0, 0 */
};

/* 省略第一维 */
int mat3[][3] = {           /* 编译器计算行数:2 */
    {1, 2, 3},
    {4, 5, 6}
};

内存布局

二维数组在内存中按行优先连续存储:

int mat[2][3] = {{1, 2, 3}, {4, 5, 6}};

/* 内存布局:
   地址        值
   0x1000      1   ← mat[0][0]
   0x1004      2   ← mat[0][1]
   0x1008      3   ← mat[0][2]
   0x100C      4   ← mat[1][0]
   0x1010      5   ← mat[1][1]
   0x1014      6   ← mat[1][2]
*/

mat[i][j] 的地址 = 基地址 + (i × 列数 + j) × 元素大小

访问元素

int mat[3][4];

/* 赋值 */
mat[0][0] = 1;
mat[1][2] = 5;

/* 遍历 */
for (int i = 0; i < 3; i++) {
    for (int j = 0; j < 4; j++)
        printf("%d ", mat[i][j]);
    printf("\n");
}

作为函数参数

二维数组作为参数时,除第一维外,其他维度必须显式指定:

void print_matrix(int mat[][4], int rows)
{
    for (int i = 0; i < rows; i++) {
        for (int j = 0; j < 4; j++)
            printf("%d ", mat[i][j]);
        printf("\n");
    }
}

/* 等价声明 */
void print_matrix(int (*mat)[4], int rows)

int main(void)
{
    int mat[3][4] = {{1,2,3,4}, {5,6,7,8}, {9,10,11,12}};
    print_matrix(mat, 3);
    return 0;
}

int mat[][4] 等价于 int (*mat)[4]:指向包含 4 个 int 的数组的指针。

为什么不能省略第二维?编译器需要知道每行的大小来计算 mat[i][j] 的地址:

mat[i][j] 的地址 = mat + i * (4 * sizeof(int)) + j * sizeof(int)

指针表示

int mat[3][4];

/* mat 的类型:int (*)[4] */
/* mat[i] 的类型:int *(指向第 i 行的首元素) */

int *row = mat[0];          /* 第一行的首地址 */
printf("%d\n", row[2]);    /* mat[0][2] */

/* 遍历 */
for (int i = 0; i < 3; i++) {
    for (int j = 0; j < 4; j++)
        printf("%d ", *(*(mat + i) + j));   /* mat[i][j] */
    printf("\n");
}

常见操作

矩阵转置:

void transpose(int src[3][4], int dest[4][3])
{
    for (int i = 0; i < 3; i++)
        for (int j = 0; j < 4; j++)
            dest[j][i] = src[i][j];
}

矩阵乘法:

void multiply(int a[2][3], int b[3][2], int result[2][2])
{
    for (int i = 0; i < 2; i++) {
        for (int j = 0; j < 2; j++) {
            result[i][j] = 0;
            for (int k = 0; k < 3; k++)
                result[i][j] += a[i][k] * b[k][j];
        }
    }
}

常见错误

维度不匹配:

void func(int arr[][3]);

int mat[2][4];
func(mat);                   /* 错误:第二维不匹配 */

混淆行和列:

int mat[3][4];
mat[3][0] = 1;                /* 越界!行索引范围是 0-2 */
mat[0][4] = 1;                /* 越界!列索引范围是 0-3 */

sizeof 计算错误:

void func(int mat[][4])
{
    int rows = sizeof(mat) / sizeof(mat[0]);   /* 错误!sizeof(mat) = sizeof(int*) */
}

/* 正确:传递行数 */
void func(int mat[][4], int rows)

最佳实践

  • 二维数组参数中,除第一维外都显式指定
  • 始终传递数组的维度信息
  • 利用 C99 VLA 提高灵活性
  • 复杂矩阵运算考虑使用专门的数学库(如 BLAS)
  • 注意行优先存储对缓存性能的影响(按行遍历比按列遍历快)
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