飞翔飞翔
主页
  • 计算机基础

    • TCP/IP协议
    • Linux命令
  • 数据库

    • SQL教程
  • 编程语言

    • C语言
    • Python2
    • Python3
  • 数据格式

    • JSON教程
  • 工具

    • Markdown指南
  • Git

    • GitFlow
  • Quartz

    • Quartz教程
  • Java

    • Java设计模式
  • 缓存

    • Redis教程
联系
阿里云
主页
  • 计算机基础

    • TCP/IP协议
    • Linux命令
  • 数据库

    • SQL教程
  • 编程语言

    • C语言
    • Python2
    • Python3
  • 数据格式

    • JSON教程
  • 工具

    • Markdown指南
  • Git

    • GitFlow
  • Quartz

    • Quartz教程
  • Java

    • Java设计模式
  • 缓存

    • Redis教程
联系
阿里云
  • 学习路径
  • 第1章 编程基础概念

    • 冯·诺依曼体系结构
    • 数据在计算机中的表示
    • 编程语言的层次
    • C语言的起源与发展
    • C99标准的主要改进
    • 开发环境搭建
    • 第一个C程序
    • 编译与运行流程
    • 可移植性风险的三级体系
  • 第2章 数据类型与运算

    • 字符集与标识符
    • 关键字
    • 注释
    • char 类型
    • short 与 int
    • long 与 long long
    • 有符号与无符号
    • 取值范围与 limits.h
    • float 与 double
    • long double
    • _Bool 类型
    • 变量声明与定义
    • 常量
    • 转义序列
    • 算术运算符
    • 赋值运算符
    • 自增自减运算符
    • 关系与判等运算符
    • 逻辑运算符
    • 位运算符
    • 条件运算符
    • 逗号运算符
    • 运算符优先级
    • 隐式类型转换
    • 显式类型转换
  • 第3章 控制流

    • 表达式语句与空语句
    • 复合语句
    • if 语句
    • switch 语句
    • while 循环
    • do-while 循环
    • for 循环
    • break 与 continue
    • goto 语句
    • return 语句
  • 第4章 函数与模块化编程

    • 函数定义
    • 函数声明与原型
    • main 函数
    • 函数调用机制
    • 传值调用
    • 数组参数
    • 作用域
    • 存储期
    • 链接属性
    • static 与 extern
    • 递归
    • 头文件与源文件
    • 头文件保护
    • include 规则
  • 第5章 数组与字符串

    • 一维数组声明与初始化
    • 数组的存储模型
    • 数组访问与越界
    • 数组操作
    • 二维数组
    • 变长数组 VLA
    • 字符串基础
    • 字符串输入输出
    • 字符串处理函数
    • 字符串与数字转换
  • 第6章 指针

    • 指针的概念
    • 指针的声明与使用
    • 指针运算
    • const 与指针
    • 数组名与指针
    • 指针遍历数组
    • 指针与多维数组
    • 指针作为函数参数
    • 函数返回指针
    • 函数指针
    • 二级指针
    • 复杂声明解析
  • 第7章 结构体、联合体与枚举

    • 结构体定义与声明
    • 结构体初始化
    • 结构体成员访问
    • 结构体嵌套
    • 结构体指针
    • 结构体与函数
    • 联合体
    • 联合体与类型双关
    • 枚举类型
    • 位域
    • 内存对齐与填充
  • 第8章 动态内存管理

    • malloc 与 free
    • calloc 与 realloc
    • 内存泄漏
    • 悬垂指针
    • 内存分配策略
    • 自定义内存池
    • Valgrind 与内存检测
    • 内存碎片
    • 内存对齐分配
    • 常见内存错误
  • 第9章 文件输入输出

    • 文件打开与关闭
    • 文本读写
    • 格式化输入输出
    • 二进制读写
    • 文件定位
    • 错误处理
    • 标准流
    • 临时文件
    • 文件操作示例
  • 第10章 预处理器

    • 预处理器基础
    • 宏定义
    • 带参数的宏
    • 条件编译
    • 头文件包含
    • 预定义宏
    • 宏的高级技巧
    • 预处理器陷阱
    • 编译器特定扩展
  • 第11章 标准库概览

    • 标准库概述
    • assert.h
    • ctype.h
    • errno.h
    • float.h
    • limits.h
    • locale.h
    • math.h
    • setjmp.h
    • signal.h
    • stdarg.h
    • stddef.h
    • stdlib.h
  • 第12章 进阶主题

    • 内联函数
    • 变长数组 VLA
    • 复数类型
    • 布尔类型
    • stdint 与 inttypes
    • 灵活数组成员
    • 匿名结构体与联合体
    • 静态断言
    • 线程支持
    • 原子操作

指针的声明与使用

指针的声明语法是 类型 *指针名,表示该指针指向该类型的变量。取地址运算符 & 获取变量的地址,解引用运算符 * 访问指针指向的内存。理解这些基本操作,是正确使用指针的前提。

声明指针

int *p;                     /* p 是指向 int 的指针 */
double *dp;                 /* dp 是指向 double 的指针 */
char *cp;                   /* cp 是指向 char 的指针 */

/* 同时声明多个指针 */
int *p1, *p2;               /* p1 和 p2 都是 int* */
int *p3, x;                 /* p3 是 int*,x 是 int */

注意 int *p1, p2; 中 p2 是 int 不是 int*。每个指针都需要自己的 *。

取地址 &

& 运算符获取变量的内存地址:

int x = 42;
int *p = &x;                /* p 存储 x 的地址 */

printf("%p\n", (void *)&x); /* x 的地址 */
printf("%p\n", (void *)p);  /* p 的值(也是 x 的地址) */

& 只能用于左值(有内存地址的对象):

int *p = &10;               /* 错误:10 是字面量,不是左值 */
int *p2 = &(x + 1);         /* 错误:x+1 是表达式结果,不是左值 */

解引用 *

* 运算符访问指针指向的内存:

int x = 42;
int *p = &x;

printf("%d\n", *p);         /* 42:访问 p 指向的值 */
*p = 100;                   /* 修改 p 指向的值(即 x) */
printf("%d\n", x);          /* 100 */

解引用空指针或未初始化的指针是未定义行为:

int *p = NULL;
/* *p = 10; */              /* 崩溃 */

int *q;
/* *q = 10; */              /* 未定义行为:q 指向随机地址 */

指针赋值

指针之间可以赋值,只要类型兼容:

int x = 10, y = 20;
int *p = &x;
int *q = p;                 /* q 也指向 x */

printf("%d\n", *q);         /* 10 */

q = &y;                     /* q 现在指向 y */
printf("%d\n", *q);         /* 20 */

void* 可以指向任何类型,可以隐式转换为任何对象指针:

int x = 10;
void *vp = &x;              /* void* 指向 int */
int *ip = vp;               /* 隐式转换回 int* */

printf("%d\n", *ip);         /* 10 */

多级指针

指针可以指向指针:

int x = 10;
int *p = &x;                /* p 指向 x */
int **pp = &p;              /* pp 指向 p */

printf("%d\n", x);          /* 10 */
printf("%d\n", *p);         /* 10 */
printf("%d\n", **pp);       /* 10 */

常见错误

未初始化就解引用:

int *p;
printf("%d\n", *p);         /* 未定义行为 */

混淆 * 在声明和表达式中的含义:

int x = 10;
int *p = &x;                /* 声明:* 表示 p 是指针 */

*p = 20;                    /* 表达式:* 表示解引用 */

取地址的地址:

int x = 10;
int *p = &x;
int **pp = &&x;             /* 错误:&& 不是合法运算符 */
int **pp = &(&x);           /* 错误:&x 是右值(临时地址) */

/* 正确 */
int **pp = &p;              /* p 是变量,&p 合法 */

最佳实践

  • 声明时初始化指针
  • 解引用前检查是否为 NULL
  • 区分声明中的 * 和表达式中的 *
  • 用 void* 作为通用指针,但转换回具体类型时要小心
  • 多级指针不要超过 3 层,否则可读性太差
上一页
指针的概念
下一页
指针运算