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阿里云
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阿里云
  • 学习路径
  • 第1章 编程基础概念

    • 冯·诺依曼体系结构
    • 数据在计算机中的表示
    • 编程语言的层次
    • C语言的起源与发展
    • C99标准的主要改进
    • 开发环境搭建
    • 第一个C程序
    • 编译与运行流程
    • 可移植性风险的三级体系
  • 第2章 数据类型与运算

    • 字符集与标识符
    • 关键字
    • 注释
    • char 类型
    • short 与 int
    • long 与 long long
    • 有符号与无符号
    • 取值范围与 limits.h
    • float 与 double
    • long double
    • _Bool 类型
    • 变量声明与定义
    • 常量
    • 转义序列
    • 算术运算符
    • 赋值运算符
    • 自增自减运算符
    • 关系与判等运算符
    • 逻辑运算符
    • 位运算符
    • 条件运算符
    • 逗号运算符
    • 运算符优先级
    • 隐式类型转换
    • 显式类型转换
  • 第3章 控制流

    • 表达式语句与空语句
    • 复合语句
    • if 语句
    • switch 语句
    • while 循环
    • do-while 循环
    • for 循环
    • break 与 continue
    • goto 语句
    • return 语句
  • 第4章 函数与模块化编程

    • 函数定义
    • 函数声明与原型
    • main 函数
    • 函数调用机制
    • 传值调用
    • 数组参数
    • 作用域
    • 存储期
    • 链接属性
    • static 与 extern
    • 递归
    • 头文件与源文件
    • 头文件保护
    • include 规则
  • 第5章 数组与字符串

    • 一维数组声明与初始化
    • 数组的存储模型
    • 数组访问与越界
    • 数组操作
    • 二维数组
    • 变长数组 VLA
    • 字符串基础
    • 字符串输入输出
    • 字符串处理函数
    • 字符串与数字转换
  • 第6章 指针

    • 指针的概念
    • 指针的声明与使用
    • 指针运算
    • const 与指针
    • 数组名与指针
    • 指针遍历数组
    • 指针与多维数组
    • 指针作为函数参数
    • 函数返回指针
    • 函数指针
    • 二级指针
    • 复杂声明解析
  • 第7章 结构体、联合体与枚举

    • 结构体定义与声明
    • 结构体初始化
    • 结构体成员访问
    • 结构体嵌套
    • 结构体指针
    • 结构体与函数
    • 联合体
    • 联合体与类型双关
    • 枚举类型
    • 位域
    • 内存对齐与填充
  • 第8章 动态内存管理

    • malloc 与 free
    • calloc 与 realloc
    • 内存泄漏
    • 悬垂指针
    • 内存分配策略
    • 自定义内存池
    • Valgrind 与内存检测
    • 内存碎片
    • 内存对齐分配
    • 常见内存错误
  • 第9章 文件输入输出

    • 文件打开与关闭
    • 文本读写
    • 格式化输入输出
    • 二进制读写
    • 文件定位
    • 错误处理
    • 标准流
    • 临时文件
    • 文件操作示例
  • 第10章 预处理器

    • 预处理器基础
    • 宏定义
    • 带参数的宏
    • 条件编译
    • 头文件包含
    • 预定义宏
    • 宏的高级技巧
    • 预处理器陷阱
    • 编译器特定扩展
  • 第11章 标准库概览

    • 标准库概述
    • assert.h
    • ctype.h
    • errno.h
    • float.h
    • limits.h
    • locale.h
    • math.h
    • setjmp.h
    • signal.h
    • stdarg.h
    • stddef.h
    • stdlib.h
  • 第12章 进阶主题

    • 内联函数
    • 变长数组 VLA
    • 复数类型
    • 布尔类型
    • stdint 与 inttypes
    • 灵活数组成员
    • 匿名结构体与联合体
    • 静态断言
    • 线程支持
    • 原子操作

const 与指针

const 与指针的组合可以限制指针本身或指针指向的内容的修改。理解 const int *p、int *const p 和 const int *const p 的区别,是写出安全、自文档化代码的关键。

指向常量的指针

const int *p(或 int const *p):指针指向的内容不能通过该指针修改,但指针本身可以指向别处:

int x = 10, y = 20;
const int *p = &x;        /* p 指向 const int */

/* *p = 20; */             /* 错误:不能通过 p 修改 */
p = &y;                     /* 合法:p 可以指向别处 */

printf("%d\n", *p);         /* 20 */

p 指向的内存本身不一定是常量(x 和 y 都不是 const),只是不能通过 p 修改。

常量指针

int *const p:指针本身是常量,不能指向别处,但指向的内容可以修改:

int x = 10, y = 20;
int *const p = &x;          /* p 永远是 x 的地址 */

*p = 20;                    /* 合法:修改 x */
/* p = &y; */               /* 错误:p 不能指向别处 */

指向常量的常量指针

const int *const p:指针本身不能修改,指向的内容也不能通过该指针修改:

int x = 10;
const int *const p = &x;    /* p 永远指向 x,不能通过 p 修改 x */

/* *p = 20; */              /* 错误 */
/* p = NULL; */             /* 错误 */

记忆技巧

从右往左读:

const int *p;               /* p 是指针,指向 const int */
int *const p;               /* p 是 const 指针,指向 int */
const int *const p;         /* p 是 const 指针,指向 const int */

const 在 * 左边:指向的内容是常量 const 在 * 右边:指针本身是常量

实际应用

函数参数保护:

/* 承诺不修改 arr */
void print_array(const int arr[], int n);

/* 承诺不修改 str */
size_t strlen(const char *str);

/* 承诺不修改 src */
char *strcpy(char *dest, const char *src);

防止意外修改:

void process(const struct Data *data)
{
    /* 编译器确保这里不会修改 data 指向的内容 */
    printf("%d\n", data->value);
    /* data->value = 10; */   /* 编译错误 */
}

去除 const

可以强制去除 const,但修改原本是 const 的对象是未定义行为:

const int x = 10;
int *p = (int *)&x;         /* 去除 const */
*p = 20;                    /* 未定义行为!x 可能是只读的 */

去除 const 应极其谨慎,只在确实需要且保证安全时使用。

常见错误

const 位置错误:

/* 想声明指向常量的指针 */
int const *p;               /* 正确:指向 const int */
const int *p;               /* 同上 */

/* 错误理解 */
int *const p;               /* 这是常量指针,不是指向常量 */

试图修改 const 对象:

const int x = 10;
int *p = &x;                /* 警告:丢弃 const */
*p = 20;                    /* 未定义行为 */

最佳实践

  • 函数参数中,不修改的指针用 const 修饰
  • 从右往左读 const 指针声明
  • 不要去除 const 后修改原对象
  • const 是接口契约,帮助编译器检查错误
  • 用 const 提高代码可读性和安全性
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