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  • 学习路径
  • 第1章 编程基础概念

    • 冯·诺依曼体系结构
    • 数据在计算机中的表示
    • 编程语言的层次
    • C语言的起源与发展
    • C99标准的主要改进
    • 开发环境搭建
    • 第一个C程序
    • 编译与运行流程
    • 可移植性风险的三级体系
  • 第2章 数据类型与运算

    • 字符集与标识符
    • 关键字
    • 注释
    • char 类型
    • short 与 int
    • long 与 long long
    • 有符号与无符号
    • 取值范围与 limits.h
    • float 与 double
    • long double
    • _Bool 类型
    • 变量声明与定义
    • 常量
    • 转义序列
    • 算术运算符
    • 赋值运算符
    • 自增自减运算符
    • 关系与判等运算符
    • 逻辑运算符
    • 位运算符
    • 条件运算符
    • 逗号运算符
    • 运算符优先级
    • 隐式类型转换
    • 显式类型转换
  • 第3章 控制流

    • 表达式语句与空语句
    • 复合语句
    • if 语句
    • switch 语句
    • while 循环
    • do-while 循环
    • for 循环
    • break 与 continue
    • goto 语句
    • return 语句
  • 第4章 函数与模块化编程

    • 函数定义
    • 函数声明与原型
    • main 函数
    • 函数调用机制
    • 传值调用
    • 数组参数
    • 作用域
    • 存储期
    • 链接属性
    • static 与 extern
    • 递归
    • 头文件与源文件
    • 头文件保护
    • include 规则
  • 第5章 数组与字符串

    • 一维数组声明与初始化
    • 数组的存储模型
    • 数组访问与越界
    • 数组操作
    • 二维数组
    • 变长数组 VLA
    • 字符串基础
    • 字符串输入输出
    • 字符串处理函数
    • 字符串与数字转换
  • 第6章 指针

    • 指针的概念
    • 指针的声明与使用
    • 指针运算
    • const 与指针
    • 数组名与指针
    • 指针遍历数组
    • 指针与多维数组
    • 指针作为函数参数
    • 函数返回指针
    • 函数指针
    • 二级指针
    • 复杂声明解析
  • 第7章 结构体、联合体与枚举

    • 结构体定义与声明
    • 结构体初始化
    • 结构体成员访问
    • 结构体嵌套
    • 结构体指针
    • 结构体与函数
    • 联合体
    • 联合体与类型双关
    • 枚举类型
    • 位域
    • 内存对齐与填充
  • 第8章 动态内存管理

    • malloc 与 free
    • calloc 与 realloc
    • 内存泄漏
    • 悬垂指针
    • 内存分配策略
    • 自定义内存池
    • Valgrind 与内存检测
    • 内存碎片
    • 内存对齐分配
    • 常见内存错误
  • 第9章 文件输入输出

    • 文件打开与关闭
    • 文本读写
    • 格式化输入输出
    • 二进制读写
    • 文件定位
    • 错误处理
    • 标准流
    • 临时文件
    • 文件操作示例
  • 第10章 预处理器

    • 预处理器基础
    • 宏定义
    • 带参数的宏
    • 条件编译
    • 头文件包含
    • 预定义宏
    • 宏的高级技巧
    • 预处理器陷阱
    • 编译器特定扩展
  • 第11章 标准库概览

    • 标准库概述
    • assert.h
    • ctype.h
    • errno.h
    • float.h
    • limits.h
    • locale.h
    • math.h
    • setjmp.h
    • signal.h
    • stdarg.h
    • stddef.h
    • stdlib.h
  • 第12章 进阶主题

    • 内联函数
    • 变长数组 VLA
    • 复数类型
    • 布尔类型
    • stdint 与 inttypes
    • 灵活数组成员
    • 匿名结构体与联合体
    • 静态断言
    • 线程支持
    • 原子操作

宏定义

#define 定义宏,预处理器在编译前将宏名替换为宏体。宏可以定义常量、简化代码、提高可读性。但宏是纯文本替换,没有类型检查,使用不当会导致难以发现的错误。

常量宏

#define PI 3.14159265359
#define MAX_SIZE 100
#define BUFFER_LEN 1024

/* 使用 */
double circumference = 2 * PI * radius;
int arr[MAX_SIZE];

与 const 对比

#define MAX 100                 /* 宏:无类型,预处理器替换 */
const int max = 100;            /* 常量:有类型,编译器处理 */

/* 宏的问题 */
#define SIZE sizeof(int)
int arr[SIZE];                  /* 合法 */

const int size = sizeof(int);
int arr2[size];                 /* C99 VLA,但某些编译器可能不支持 */

多行宏

#define SWAP(a, b) do {         \
    typeof(a) temp = (a);       \
    (a) = (b);                  \
    (b) = temp;                 \
} while(0)

do { ... } while(0) 技巧让宏在任何上下文中都像一条语句。

取消定义

#define DEBUG 1
/* ... */
#undef DEBUG                    /* 取消定义 */

#ifdef DEBUG
    /* 不会执行 */
#endif

字符串化

#define STRINGIFY(x) #x

printf("%s\n", STRINGIFY(hello));   /* 输出 "hello" */
printf("%s\n", STRINGIFY(1 + 2));  /* 输出 "1 + 2" */

连接

#define CONCAT(a, b) a##b

int xy = 10;
printf("%d\n", CONCAT(x, y));        /* 输出 xy 的值:10 */

常见错误

缺少括号:

#define SQUARE(x) x * x

int result = SQUARE(3 + 4);         /* 3 + 4 * 3 + 4 = 19,不是 49 */

/* 正确 */
#define SQUARE(x) ((x) * (x))

副作用:

#define MAX(a, b) ((a) > (b) ? (a) : (b))

int x = 5, y = 3;
int m = MAX(x++, y++);              /* x 或 y 可能自增两次 */

最佳实践

  • 宏体用括号包围
  • 参数也用括号包围
  • 优先用 const、enum、inline 替代宏
  • 多行宏用 do { ... } while(0)
  • 宏名全大写,与变量区分
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