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  • 学习路径
  • 第1章 编程基础概念

    • 冯·诺依曼体系结构
    • 数据在计算机中的表示
    • 编程语言的层次
    • C语言的起源与发展
    • C99标准的主要改进
    • 开发环境搭建
    • 第一个C程序
    • 编译与运行流程
    • 可移植性风险的三级体系
  • 第2章 数据类型与运算

    • 字符集与标识符
    • 关键字
    • 注释
    • char 类型
    • short 与 int
    • long 与 long long
    • 有符号与无符号
    • 取值范围与 limits.h
    • float 与 double
    • long double
    • _Bool 类型
    • 变量声明与定义
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    • 自增自减运算符
    • 关系与判等运算符
    • 逻辑运算符
    • 位运算符
    • 条件运算符
    • 逗号运算符
    • 运算符优先级
    • 隐式类型转换
    • 显式类型转换
  • 第3章 控制流

    • 表达式语句与空语句
    • 复合语句
    • if 语句
    • switch 语句
    • while 循环
    • do-while 循环
    • for 循环
    • break 与 continue
    • goto 语句
    • return 语句
  • 第4章 函数与模块化编程

    • 函数定义
    • 函数声明与原型
    • main 函数
    • 函数调用机制
    • 传值调用
    • 数组参数
    • 作用域
    • 存储期
    • 链接属性
    • static 与 extern
    • 递归
    • 头文件与源文件
    • 头文件保护
    • include 规则
  • 第5章 数组与字符串

    • 一维数组声明与初始化
    • 数组的存储模型
    • 数组访问与越界
    • 数组操作
    • 二维数组
    • 变长数组 VLA
    • 字符串基础
    • 字符串输入输出
    • 字符串处理函数
    • 字符串与数字转换
  • 第6章 指针

    • 指针的概念
    • 指针的声明与使用
    • 指针运算
    • const 与指针
    • 数组名与指针
    • 指针遍历数组
    • 指针与多维数组
    • 指针作为函数参数
    • 函数返回指针
    • 函数指针
    • 二级指针
    • 复杂声明解析
  • 第7章 结构体、联合体与枚举

    • 结构体定义与声明
    • 结构体初始化
    • 结构体成员访问
    • 结构体嵌套
    • 结构体指针
    • 结构体与函数
    • 联合体
    • 联合体与类型双关
    • 枚举类型
    • 位域
    • 内存对齐与填充
  • 第8章 动态内存管理

    • malloc 与 free
    • calloc 与 realloc
    • 内存泄漏
    • 悬垂指针
    • 内存分配策略
    • 自定义内存池
    • Valgrind 与内存检测
    • 内存碎片
    • 内存对齐分配
    • 常见内存错误
  • 第9章 文件输入输出

    • 文件打开与关闭
    • 文本读写
    • 格式化输入输出
    • 二进制读写
    • 文件定位
    • 错误处理
    • 标准流
    • 临时文件
    • 文件操作示例
  • 第10章 预处理器

    • 预处理器基础
    • 宏定义
    • 带参数的宏
    • 条件编译
    • 头文件包含
    • 预定义宏
    • 宏的高级技巧
    • 预处理器陷阱
    • 编译器特定扩展
  • 第11章 标准库概览

    • 标准库概述
    • assert.h
    • ctype.h
    • errno.h
    • float.h
    • limits.h
    • locale.h
    • math.h
    • setjmp.h
    • signal.h
    • stdarg.h
    • stddef.h
    • stdlib.h
  • 第12章 进阶主题

    • 内联函数
    • 变长数组 VLA
    • 复数类型
    • 布尔类型
    • stdint 与 inttypes
    • 灵活数组成员
    • 匿名结构体与联合体
    • 静态断言
    • 线程支持
    • 原子操作

字符串基础

C 语言中的字符串是以空字符 \0 结尾的字符数组。字符串字面量 "Hello" 自动在末尾添加 \0,存储在只读数据段。理解字符串的存储方式和字符数组的关系,是正确处理字符串操作的基础。

字符串的表示

/* 字符数组初始化 */
char str1[] = "Hello";      /* 大小为 6:'H','e','l','l','o','\0' */

/* 显式字符初始化 */
char str2[] = {'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0'};   /* 等价 */

/* 指定大小 */
char str3[6] = "Hello";     /* 正确:6 个位置 */
char str4[5] = "Hello";     /* 错误:'\0' 被截断 */

字符串字面量

字符串字面量存储在只读数据段,修改它是未定义行为:

char *p = "Hello";
p[0] = 'h';                 /* 未定义行为!可能崩溃 */

/* 正确:复制到可修改的数组 */
char str[] = "Hello";
str[0] = 'h';               /* 合法 */

字符串字面量的类型是 char[],在大多数表达式中退化为 char *。

字符串长度

字符串长度是字符数(不含 \0):

#include <string.h>

char str[] = "Hello";
printf("%zu\n", strlen(str));    /* 5 */
printf("%zu\n", sizeof(str));   /* 6(含 '\0') */

strlen 遍历字符串直到 \0,时间复杂度 O(n)。sizeof 在编译时计算数组大小。

空字符串

char empty1[] = "";         /* 大小为 1:{'\0'} */
char empty2[] = { '\0' };   /* 等价 */

strlen(empty1);             /* 0 */
sizeof(empty1);             /* 1 */

字符串数组

/* 指针数组 */
char *words[] = {"Hello", "World", "C"};

/* 二维字符数组 */
char names[][10] = {"Alice", "Bob", "Charlie"};

/* 访问 */
printf("%s\n", words[0]);     /* Hello */
printf("%c\n", names[1][0]);  /* B */

char *words[] 存储的是指针,字符串字面量可能共享。char names[][10] 存储的是字符的副本。

常见错误

忘记 \0:

char str[5] = {'H', 'e', 'l', 'l', 'o'};    /* 没有 '\0' */
strlen(str);                /* 未定义行为:找不到 '\0' */

/* 正确 */
char str[6] = {'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0'};

修改字符串字面量:

char *p = "Hello";
p[0] = 'h';                 /* 未定义行为 */

/* 正确 */
char str[] = "Hello";
str[0] = 'h';

缓冲区太小:

char str[5];
strcpy(str, "Hello");       /* 越界:需要 6 字节 */

/* 正确 */
char str[6];
strcpy(str, "Hello");

最佳实践

  • 字符串数组大小至少为字符串长度 + 1
  • 需要修改时用字符数组,不要用指针指向字符串字面量
  • 用 strlen 获取长度,sizeof 获取数组大小
  • 字符串操作始终确保 \0 终止
  • 使用带长度限制的字符串函数(strncpy、strncat、snprintf)
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