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  • 学习路径
  • 第1章 编程基础概念

    • 冯·诺依曼体系结构
    • 数据在计算机中的表示
    • 编程语言的层次
    • C语言的起源与发展
    • C99标准的主要改进
    • 开发环境搭建
    • 第一个C程序
    • 编译与运行流程
    • 可移植性风险的三级体系
  • 第2章 数据类型与运算

    • 字符集与标识符
    • 关键字
    • 注释
    • char 类型
    • short 与 int
    • long 与 long long
    • 有符号与无符号
    • 取值范围与 limits.h
    • float 与 double
    • long double
    • _Bool 类型
    • 变量声明与定义
    • 常量
    • 转义序列
    • 算术运算符
    • 赋值运算符
    • 自增自减运算符
    • 关系与判等运算符
    • 逻辑运算符
    • 位运算符
    • 条件运算符
    • 逗号运算符
    • 运算符优先级
    • 隐式类型转换
    • 显式类型转换
  • 第3章 控制流

    • 表达式语句与空语句
    • 复合语句
    • if 语句
    • switch 语句
    • while 循环
    • do-while 循环
    • for 循环
    • break 与 continue
    • goto 语句
    • return 语句
  • 第4章 函数与模块化编程

    • 函数定义
    • 函数声明与原型
    • main 函数
    • 函数调用机制
    • 传值调用
    • 数组参数
    • 作用域
    • 存储期
    • 链接属性
    • static 与 extern
    • 递归
    • 头文件与源文件
    • 头文件保护
    • include 规则
  • 第5章 数组与字符串

    • 一维数组声明与初始化
    • 数组的存储模型
    • 数组访问与越界
    • 数组操作
    • 二维数组
    • 变长数组 VLA
    • 字符串基础
    • 字符串输入输出
    • 字符串处理函数
    • 字符串与数字转换
  • 第6章 指针

    • 指针的概念
    • 指针的声明与使用
    • 指针运算
    • const 与指针
    • 数组名与指针
    • 指针遍历数组
    • 指针与多维数组
    • 指针作为函数参数
    • 函数返回指针
    • 函数指针
    • 二级指针
    • 复杂声明解析
  • 第7章 结构体、联合体与枚举

    • 结构体定义与声明
    • 结构体初始化
    • 结构体成员访问
    • 结构体嵌套
    • 结构体指针
    • 结构体与函数
    • 联合体
    • 联合体与类型双关
    • 枚举类型
    • 位域
    • 内存对齐与填充
  • 第8章 动态内存管理

    • malloc 与 free
    • calloc 与 realloc
    • 内存泄漏
    • 悬垂指针
    • 内存分配策略
    • 自定义内存池
    • Valgrind 与内存检测
    • 内存碎片
    • 内存对齐分配
    • 常见内存错误
  • 第9章 文件输入输出

    • 文件打开与关闭
    • 文本读写
    • 格式化输入输出
    • 二进制读写
    • 文件定位
    • 错误处理
    • 标准流
    • 临时文件
    • 文件操作示例
  • 第10章 预处理器

    • 预处理器基础
    • 宏定义
    • 带参数的宏
    • 条件编译
    • 头文件包含
    • 预定义宏
    • 宏的高级技巧
    • 预处理器陷阱
    • 编译器特定扩展
  • 第11章 标准库概览

    • 标准库概述
    • assert.h
    • ctype.h
    • errno.h
    • float.h
    • limits.h
    • locale.h
    • math.h
    • setjmp.h
    • signal.h
    • stdarg.h
    • stddef.h
    • stdlib.h
  • 第12章 进阶主题

    • 内联函数
    • 变长数组 VLA
    • 复数类型
    • 布尔类型
    • stdint 与 inttypes
    • 灵活数组成员
    • 匿名结构体与联合体
    • 静态断言
    • 线程支持
    • 原子操作

locale.h

<locale.h> 提供本地化支持,允许程序适应不同地区的语言、字符集、数字格式、日期格式等。C 程序默认使用 "C" locale(经典 C 风格),可以切换到系统默认 locale 或其他特定 locale。

基本用法

#include <locale.h>
#include <stdio.h>

/* 设置所有类别为系统默认 */
setlocale(LC_ALL, "");

/* 查询当前 locale */
char *loc = setlocale(LC_ALL, NULL);
printf("Current locale: %s\n", loc);

locale 类别

类别影响
LC_ALL所有类别
LC_COLLATE字符串比较和排序
LC_CTYPE字符分类和转换
LC_MONETARY货币格式
LC_NUMERIC数字格式(小数点等)
LC_TIME日期和时间格式

数字格式

#include <locale.h>
#include <stdio.h>

setlocale(LC_NUMERIC, "de_DE");  /* 德语:小数点用逗号 */

printf("%.2f\n", 3.14);          /* 3,14 */

货币格式

#include <locale.h>

struct lconv *lc = localeconv();
printf("Currency symbol: %s\n", lc->currency_symbol);
printf("Decimal point: %s\n", lc->decimal_point);

常见错误

忽略 locale 影响:

setlocale(LC_ALL, "");          /* 切换到系统 locale */

/* 现在 sscanf("3.14", "%f", &x) 在德语 locale 可能失败 */
/* 因为德语用 ',' 作为小数点 */

不检查返回值:

setlocale(LC_ALL, "invalid");   /* 失败,返回 NULL */
/* 程序继续运行,但 locale 未改变 */

/* 正确 */
if (setlocale(LC_ALL, "") == NULL) {
    fprintf(stderr, "Locale setting failed\n");
}

最佳实践

  • 需要本地化时显式设置 locale
  • 解析固定格式数据时保持 "C" locale
  • 用 localeconv() 获取格式信息
  • 多线程注意 locale 是全局的
  • 网络协议、文件格式用 "C" locale
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math.h