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  • 学习路径
  • 第1章 编程基础概念

    • 冯·诺依曼体系结构
    • 数据在计算机中的表示
    • 编程语言的层次
    • C语言的起源与发展
    • C99标准的主要改进
    • 开发环境搭建
    • 第一个C程序
    • 编译与运行流程
    • 可移植性风险的三级体系
  • 第2章 数据类型与运算

    • 字符集与标识符
    • 关键字
    • 注释
    • char 类型
    • short 与 int
    • long 与 long long
    • 有符号与无符号
    • 取值范围与 limits.h
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    • 关系与判等运算符
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    • 条件运算符
    • 逗号运算符
    • 运算符优先级
    • 隐式类型转换
    • 显式类型转换
  • 第3章 控制流

    • 表达式语句与空语句
    • 复合语句
    • if 语句
    • switch 语句
    • while 循环
    • do-while 循环
    • for 循环
    • break 与 continue
    • goto 语句
    • return 语句
  • 第4章 函数与模块化编程

    • 函数定义
    • 函数声明与原型
    • main 函数
    • 函数调用机制
    • 传值调用
    • 数组参数
    • 作用域
    • 存储期
    • 链接属性
    • static 与 extern
    • 递归
    • 头文件与源文件
    • 头文件保护
    • include 规则
  • 第5章 数组与字符串

    • 一维数组声明与初始化
    • 数组的存储模型
    • 数组访问与越界
    • 数组操作
    • 二维数组
    • 变长数组 VLA
    • 字符串基础
    • 字符串输入输出
    • 字符串处理函数
    • 字符串与数字转换
  • 第6章 指针

    • 指针的概念
    • 指针的声明与使用
    • 指针运算
    • const 与指针
    • 数组名与指针
    • 指针遍历数组
    • 指针与多维数组
    • 指针作为函数参数
    • 函数返回指针
    • 函数指针
    • 二级指针
    • 复杂声明解析
  • 第7章 结构体、联合体与枚举

    • 结构体定义与声明
    • 结构体初始化
    • 结构体成员访问
    • 结构体嵌套
    • 结构体指针
    • 结构体与函数
    • 联合体
    • 联合体与类型双关
    • 枚举类型
    • 位域
    • 内存对齐与填充
  • 第8章 动态内存管理

    • malloc 与 free
    • calloc 与 realloc
    • 内存泄漏
    • 悬垂指针
    • 内存分配策略
    • 自定义内存池
    • Valgrind 与内存检测
    • 内存碎片
    • 内存对齐分配
    • 常见内存错误
  • 第9章 文件输入输出

    • 文件打开与关闭
    • 文本读写
    • 格式化输入输出
    • 二进制读写
    • 文件定位
    • 错误处理
    • 标准流
    • 临时文件
    • 文件操作示例
  • 第10章 预处理器

    • 预处理器基础
    • 宏定义
    • 带参数的宏
    • 条件编译
    • 头文件包含
    • 预定义宏
    • 宏的高级技巧
    • 预处理器陷阱
    • 编译器特定扩展
  • 第11章 标准库概览

    • 标准库概述
    • assert.h
    • ctype.h
    • errno.h
    • float.h
    • limits.h
    • locale.h
    • math.h
    • setjmp.h
    • signal.h
    • stdarg.h
    • stddef.h
    • stdlib.h
  • 第12章 进阶主题

    • 内联函数
    • 变长数组 VLA
    • 复数类型
    • 布尔类型
    • stdint 与 inttypes
    • 灵活数组成员
    • 匿名结构体与联合体
    • 静态断言
    • 线程支持
    • 原子操作

一维数组声明与初始化

数组是相同类型元素的连续集合。一维数组是最简单的数组形式,声明时需要指定元素类型和数组大小(C99 变长数组除外)。数组初始化可以在声明时进行,也可以部分初始化,未显式初始化的元素自动置零。

基本声明

int arr[5];                 /* 5 个 int 元素的数组 */
double temps[7];            /* 7 个 double 元素的数组 */
char str[100];              /* 100 个 char 元素的数组 */

数组大小必须是整数常量表达式(C89),或任何整数表达式(C99 VLA)。

初始化

完全初始化:

int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};

/* 省略大小,编译器自动计算 */
int arr2[] = {1, 2, 3, 4, 5};   /* 大小为 5 */

部分初始化:

int arr[5] = {1, 2};        /* arr = {1, 2, 0, 0, 0} */
                            /* 剩余元素自动置零 */

全部置零:

int arr[100] = {0};         /* 所有元素为 0 */
                            /* 注意:不是 {0, 0, 0, ...} 的简写 */
                            /* 第一个元素显式初始化为 0,其余自动为 0 */

C99 指定初始化器:

int arr[5] = {[2] = 10, [4] = 20};   /* arr = {0, 0, 10, 0, 20} */

/* 混合使用 */
int arr2[5] = {1, [3] = 30, 40};    /* arr2 = {1, 0, 0, 30, 40} */

指定初始化器让稀疏数组的初始化更简洁。

字符数组初始化

字符数组有特殊初始化语法:

char str1[] = {'H', 'e', 'l', 'l', 'o', '\0'};   /* 大小为 6 */

char str2[] = "Hello";      /* 等价,大小为 6(含 '\0') */

char str3[5] = "Hello";     /* 危险!只有 5 个位置,'\0' 被截断 */
                            /* str3 = {'H', 'e', 'l', 'l', 'o'} */
                            /* 不是有效的 C 字符串! */

char str4[6] = "Hello";     /* 正确:6 个位置,含 '\0' */

数组大小计算

在声明数组的作用域内,可以用 sizeof 计算元素数量:

int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int n = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);   /* 5 */

这个技巧只在数组声明的作用域内有效。数组作为函数参数传递时,sizeof(arr) 返回指针大小,不是数组大小。

复合字面量(C99)

C99 允许在表达式中创建匿名数组:

int *p = (int[]){1, 2, 3, 4, 5};    /* 匿名 int 数组 */

/* 函数参数 */
void print_array(const int arr[], int n);
print_array((int[]){10, 20, 30}, 3);

/* 在函数体内创建的复合字面量具有自动存储期 */
/* 在文件作用域创建的具有静态存储期 */

复合字面量让临时数组的创建更简洁,不需要单独声明变量。

常见错误

未初始化就使用:

int arr[5];
printf("%d\n", arr[0]);     /* 未定义行为!值不确定 */

/* 正确 */
int arr[5] = {0};           /* 全部初始化为 0 */

数组越界初始化:

int arr[3] = {1, 2, 3, 4, 5};   /* 错误:初始化器太多 */

字符串截断:

char str[5] = "Hello";      /* '\0' 被截断,不是有效字符串 */

VLA 初始化限制:

int n = 5;
int arr[n] = {1, 2, 3};     /* 错误:VLA 不能有初始化器 */

最佳实践

  • 声明时初始化数组,避免未初始化使用
  • 用 sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) 计算数组大小
  • 字符串数组大小至少为字符串长度 + 1(\0)
  • 利用 C99 指定初始化器初始化稀疏数组
  • 大数组考虑动态分配(堆)而非栈上分配
  • 数组作为函数参数时,始终传递大小
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数组的存储模型